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詳細(xì)分析Gumayusi和Peyz的英雄池

詳細(xì)分析Gumayusi和Peyz的詳細(xì)英雄池巴薩主場無敵發(fā)表在英雄聯(lián)盟 lol

先疊甲:

1.我個人很喜歡Guma,冠軍不是分析一切。

2.以下僅從數(shù)據(jù)上分析,英雄Guma的詳細(xì)大心臟在大賽是無可比擬的。

3.樣本總數(shù)取自LPL聯(lián)賽+LCK聯(lián)賽及國際賽事的分析總和。個人數(shù)據(jù)僅取自2025年的英雄比賽數(shù)據(jù),其實(shí)這樣會對Peyz不公平,詳細(xì)因?yàn)镴DG今年的分析成績比T1差很多,但我盡量公平討論。英雄

拋開勝負(fù)關(guān)系(因?yàn)門1和JDG的詳細(xì)團(tuán)隊(duì)狀態(tài)不同),純粹從個人表現(xiàn)數(shù)據(jù)來對比Gumayusi和Peyz,分析我們可以得出一個非常鮮明的英雄結(jié)論:

Gumayusi是“極致的狙擊手”,而Peyz是詳細(xì)“全能的特種兵”。

這兩人的分析數(shù)據(jù)展現(xiàn)出了完全不同的兩種核心打法,甚至可以說是英雄兩個時代的ADC風(fēng)格。

以下是詳細(xì)的維度對比:

一、英雄池區(qū)別

1.“版本之子”維度的碾壓:蕓阿娜&卡莎

這是兩人差距最大的地方,也是Peyz作為S15頂級AD的證明,而Guma在這里顯得非常掙扎。

  • 蕓阿娜:

    • Peyz:KDA9.88(不死戰(zhàn)神),分均傷害997.3(恐怖的接近1000)。

    • Gumayusi:KDA2.5(容易暴斃),分均傷害739.7。

    • 對比:Peyz的蕓阿娜是“核武器”,傷害爆炸且?guī)缀醪凰?;Guma的蕓阿娜是“啞炮”。

  • 卡莎:

    • Peyz:14場,KDA8.14,場均死亡僅1.57。

    • Gumayusi:5場,KDA2.95,場均死亡高達(dá)4.2。

    • 對比:卡莎需要肉身進(jìn)場(R飛后排)。Peyz的數(shù)據(jù)說明他有頂級的“刺客嗅覺”,進(jìn)場能殺完還能活;Guma場均死4次以上,說明他完全不適應(yīng)這種突臉打法,一飛進(jìn)去就送。

2.“傳統(tǒng)藝能”維度的反轉(zhuǎn):燼&希維爾

如果回到傳統(tǒng)射手領(lǐng)域,Gumayusi的數(shù)據(jù)反而要優(yōu)于Peyz。

  • 燼:

    • Gumayusi:22場,KDA10.28,勝率72.7%。

    • Peyz:12場,KDA5.0,勝率33.3%。

    • 對比:在這種需要超遠(yuǎn)距離找機(jī)會、打控制、拉扯的英雄上,Guma是世界獨(dú)一檔。Peyz玩燼顯得很平庸,甚至有點(diǎn)混。

  • 希維爾:

    • Gumayusi:分均傷害967.6,勝率83.3%。

    • Peyz:分均傷害767.7,勝率42.9%。

    • 對比:只要給Guma安全的輸出環(huán)境(彈射),他的團(tuán)戰(zhàn)統(tǒng)治力遠(yuǎn)超Peyz。

3.最大的異常:Gumayusi幾乎完全放棄了“版本之王”EZ

這是數(shù)據(jù)中最不可思議的一點(diǎn)。

  • 職業(yè)賽場總熱度(KR+CN):

    • EZ是全游戲出場率第一的ADC,共出場548次。

    • 平均勝率48.4%。

  • Peyz(JDG)的數(shù)據(jù):

    • 使用了12次,勝率58.3%。

    • 這是Peyz的常規(guī)武器之一。

  • Gumayusi(T1)的數(shù)據(jù):

    • 僅使用了2次!(1勝1負(fù))

    • 在一個EZ出場500+次的版本里,作為頂級ADC,Guma竟然只玩了2把。

分析:這非常反常。EZ通常被認(rèn)為是“在輔助游走時能自?!钡淖罴袮DC,理論上很適合T1這種輔助Keria喜歡亂跑的隊(duì)伍。

  • 推測原因:2025年的EZ出裝或打法可能偏向平A穿插技能的快節(jié)奏(參考Peyz的高攻速流),或者需要極強(qiáng)的技能命中率來打線。Guma今年可能在訓(xùn)練賽中發(fā)現(xiàn)自己玩EZ拿不到線權(quán)(他更喜歡女警/韋魯斯這種強(qiáng)壓制的),導(dǎo)致教練組直接封印了這個英雄。

  • 后果:對面下路可以無腦選EZ混線發(fā)育,而T1必須想辦法破解,自己又不愿意搶,導(dǎo)致BP非常被動。

4.徹底的絕緣:Gumayusi還是不玩澤麗

盡管澤麗已經(jīng)是老英雄了,但在2025年她依然是熱門。

  • 賽場熱度:出場165次(排名第12)。

  • Peyz的數(shù)據(jù):

    • 使用了7次,勝率雖然不高(28.6%),但他敢拿,且傷害很高(分均傷害891)。

  • Gumayusi的數(shù)據(jù):

    • 0次。(在他的18個使用英雄列表中,根本沒有澤麗的名字)。

分析:這進(jìn)一步印證了之前的結(jié)論:Gumayusi極度排斥“短手、高機(jī)動、需要高頻點(diǎn)擊”的英雄。從卡莎澤麗再到蕓阿娜,只要是這種需要在團(tuán)戰(zhàn)中滑來滑去、對操作頻率要求極高的大核,Guma幾乎全是短板或直接不玩。

5.風(fēng)格的犧牲:Peyz很少玩艾希

這是Guma優(yōu)于Peyz的地方,也是兩人風(fēng)格的決裂點(diǎn)。

  • 賽場熱度:出場219次(排名第10),是一個非常主流的功能性AD。

  • Gumayusi的數(shù)據(jù):

    • 使用了7次,勝率57.1%。

    • 這符合Guma“打線壓制+遠(yuǎn)程開團(tuán)”的舒適區(qū)。

  • Peyz的數(shù)據(jù):

    • 僅使用了2次

分析:JDG不需要Peyz當(dāng)工具人。Peyz的任務(wù)就是打傷害(Carry)。而T1經(jīng)常需要Gumayusi選出艾希來通過E技能開視野找打野位置,或者R開團(tuán)。這也導(dǎo)致當(dāng)版本變成“工具人AD”版本時,Peyz可能會有些水土不服(參考他燼的低勝率),而Guma會很強(qiáng)。

6.進(jìn)攻性的差距:Kalista(卡莉絲塔)

  • 賽場熱度:出場186次。

  • Peyz:使用11次(勝率63.6%)。

  • Gumayusi:使用4次(勝率75%)。

分析:雖然Guma的卡莉絲塔勝率很高,但他選取得太少了??ɡ蚪z塔是前中期滾雪球的王。Peyz敢拿出來當(dāng)常規(guī)武器用,配合打野越塔。Guma拿得少,可能受限于輔助Keria的選角(Keria今年似乎玩了很多軟輔或怪東西,卡莉絲塔通常需要硬輔配合)。這也是T1進(jìn)攻節(jié)奏不如JDG兇猛的一個側(cè)面體現(xiàn)。

二.生存本能:誰更難死?

  • Peyz(場均死亡2.11):

    • 數(shù)據(jù)極度平滑。無論是玩手短的卡莎、尼菈,還是玩手長的女警,他的場均死亡數(shù)都控制在2次左右。

    • 評價:他的走位是動態(tài)的。他能在亂戰(zhàn)中通過高風(fēng)險操作規(guī)避傷害。

  • Gumayusi(場均死亡2.34):

    • 數(shù)據(jù)極度兩極分化。玩燼/希維爾時幾乎不死(KDA10+),玩卡莎/蕓阿娜時狂死(場均4+)。

    • 評價:他的走位是靜態(tài)的。一旦英雄沒有位移或者射程優(yōu)勢,或者需要他貼臉輸出時,他的防守能力會崩塌。

三、傷害轉(zhuǎn)化:誰更狠?

  • 總體分均傷害:Gumayusi(807.4)>Peyz(777.1)。

  • 分析:

    • Guma的高傷害來源于他的Poke屬性(燼、維魯斯、飛機(jī)、希維爾)。他非常擅長在團(tuán)戰(zhàn)開啟前偷傷害。

    • Peyz的傷害更具致死性。他的高傷害主要集中在卡莎、蕓阿娜這種能瞬間決定團(tuán)戰(zhàn)勝負(fù)的大核上。注意Peyz的女警數(shù)據(jù)(僅2場),分均傷害高達(dá)1101.5,說明Peyz只要拿到順手的大核,爆發(fā)力比Guma更強(qiáng)。

總結(jié)畫像

Peyz(JDG):六邊形戰(zhàn)士

  • 優(yōu)點(diǎn):英雄池深不見底。既能玩卡莎/澤麗沖臉,也能玩蕓阿娜/女警打大后期四保一。極其擅長在刀尖上跳舞,生存能力極強(qiáng)。

  • 缺點(diǎn):工具人射手(如燼、艾希)的熟練度不如Guma,不如讓他去C。

Gumayusi(T1):特型狙擊手

  • 優(yōu)點(diǎn):陣地戰(zhàn)的神。只要你讓他站在800碼以外(燼、維魯斯、希維爾),他能打出全聯(lián)盟最高的輸出和幾乎完美的KDA。線權(quán)壓制力極強(qiáng)。

  • 缺點(diǎn):近戰(zhàn)恐懼癥。一旦版本要求AD進(jìn)場(卡莎)或短手發(fā)育(蕓阿娜、尼菈),他就會變成突破口。

結(jié)論:T1最大的問題不是Guma菜,而是Guma嚴(yán)重偏科,而Peyz是全才。當(dāng)版本變成“蕓阿娜/卡莎版本”時,Peyz如魚得水,而Guma就像一個被迫去打中鋒的頂級后衛(wèi)——位置不適,自然表現(xiàn)拉胯。

Gumayusi的英雄池其實(shí)非常窄,而且完美避開了2025年的幾個大熱點(diǎn)

  1. 不玩EZ(T0級別)->導(dǎo)致無法“混線”,必須打架。

  2. 不玩澤麗(主流大核)->缺乏后期收割手段A。

  3. 玩不好蕓阿娜/卡莎(版本答案)->缺乏后期收割手段B&C。

T1的困境在于:他們被迫只能玩燼/韋魯斯/希維爾這一套體系。只要對手把這幾個按掉,或者選出EZ/澤麗/蕓阿娜這種拖到后期比你強(qiáng)的英雄,T1就會陷入“前期必須打穿,否則后期必輸”的絕望局。

先疊甲:

1.我個人很喜歡Guma,冠軍不是一切。

2.以下僅從數(shù)據(jù)上分析,Guma的大心臟在大賽是無可比擬的。

3.樣本總數(shù)取自LPL聯(lián)賽+LCK聯(lián)賽及國際賽事的總和。個人數(shù)據(jù)僅取自2025年的比賽數(shù)據(jù),其實(shí)這樣會對Peyz不公平,因?yàn)镴DG今年的成績比T1差很多,但我盡量公平討論。

拋開勝負(fù)關(guān)系(因?yàn)門1和JDG的團(tuán)隊(duì)狀態(tài)不同),純粹從個人表現(xiàn)數(shù)據(jù)來對比Gumayusi和Peyz,我們可以得出一個非常鮮明的結(jié)論:

Gumayusi是“極致的狙擊手”,而Peyz是“全能的特種兵”。

這兩人的數(shù)據(jù)展現(xiàn)出了完全不同的兩種核心打法,甚至可以說是兩個時代的ADC風(fēng)格。

以下是詳細(xì)的維度對比:

一、英雄池區(qū)別

1.“版本之子”維度的碾壓:蕓阿娜&卡莎

這是兩人差距最大的地方,也是Peyz作為S15頂級AD的證明,而Guma在這里顯得非常掙扎。

  • 蕓阿娜:

    • Peyz:KDA9.88(不死戰(zhàn)神),分均傷害997.3(恐怖的接近1000)。

    • Gumayusi:KDA2.5(容易暴斃),分均傷害739.7。

    • 對比:Peyz的蕓阿娜是“核武器”,傷害爆炸且?guī)缀醪凰溃籊uma的蕓阿娜是“啞炮”。

  • 卡莎:

    • Peyz:14場,KDA8.14,場均死亡僅1.57。

    • Gumayusi:5場,KDA2.95,場均死亡高達(dá)4.2

    • 對比:卡莎需要肉身進(jìn)場(R飛后排)。Peyz的數(shù)據(jù)說明他有頂級的“刺客嗅覺”,進(jìn)場能殺完還能活;Guma場均死4次以上,說明他完全不適應(yīng)這種突臉打法,一飛進(jìn)去就送。

2.“傳統(tǒng)藝能”維度的反轉(zhuǎn):燼&希維爾

如果回到傳統(tǒng)射手領(lǐng)域,Gumayusi的數(shù)據(jù)反而要優(yōu)于Peyz。

  • 燼:

    • Gumayusi:22場,KDA10.28,勝率72.7%。

    • Peyz:12場,KDA5.0,勝率33.3%。

    • 對比:在這種需要超遠(yuǎn)距離找機(jī)會、打控制、拉扯的英雄上,Guma是世界獨(dú)一檔。Peyz玩燼顯得很平庸,甚至有點(diǎn)混。

  • 希維爾:

    • Gumayusi:分均傷害967.6,勝率83.3%。

    • Peyz:分均傷害767.7,勝率42.9%。

    • 對比:只要給Guma安全的輸出環(huán)境(彈射),他的團(tuán)戰(zhàn)統(tǒng)治力遠(yuǎn)超Peyz。

3.最大的異常:Gumayusi幾乎完全放棄了“版本之王”EZ

這是數(shù)據(jù)中最不可思議的一點(diǎn)。

  • 職業(yè)賽場總熱度(KR+CN):

    • EZ是全游戲出場率第一的ADC,共出場548次。

    • 平均勝率48.4%。

  • Peyz(JDG)的數(shù)據(jù):

    • 使用了12次,勝率58.3%。

    • 這是Peyz的常規(guī)武器之一。

  • Gumayusi(T1)的數(shù)據(jù):

    • 僅使用了2次!(1勝1負(fù))

    • 在一個EZ出場500+次的版本里,作為頂級ADC,Guma竟然只玩了2把。

分析:這非常反常。EZ通常被認(rèn)為是“在輔助游走時能自保”的最佳ADC,理論上很適合T1這種輔助Keria喜歡亂跑的隊(duì)伍。

  • 推測原因:2025年的EZ出裝或打法可能偏向平A穿插技能的快節(jié)奏(參考Peyz的高攻速流),或者需要極強(qiáng)的技能命中率來打線。Guma今年可能在訓(xùn)練賽中發(fā)現(xiàn)自己玩EZ拿不到線權(quán)(他更喜歡女警/韋魯斯這種強(qiáng)壓制的),導(dǎo)致教練組直接封印了這個英雄。

  • 后果:對面下路可以無腦選EZ混線發(fā)育,而T1必須想辦法破解,自己又不愿意搶,導(dǎo)致BP非常被動。

4.徹底的絕緣:Gumayusi還是不玩澤麗

盡管澤麗已經(jīng)是老英雄了,但在2025年她依然是熱門。

  • 賽場熱度:出場165次(排名第12)。

  • Peyz的數(shù)據(jù):

    • 使用了7次,勝率雖然不高(28.6%),但他敢拿,且傷害很高(分均傷害891)。

  • Gumayusi的數(shù)據(jù):

    • 0次。(在他的18個使用英雄列表中,根本沒有澤麗的名字)。

分析:這進(jìn)一步印證了之前的結(jié)論:Gumayusi極度排斥“短手、高機(jī)動、需要高頻點(diǎn)擊”的英雄。從卡莎澤麗再到蕓阿娜,只要是這種需要在團(tuán)戰(zhàn)中滑來滑去、對操作頻率要求極高的大核,Guma幾乎全是短板或直接不玩。

5.風(fēng)格的犧牲:Peyz很少玩艾希

這是Guma優(yōu)于Peyz的地方,也是兩人風(fēng)格的決裂點(diǎn)。

  • 賽場熱度:出場219次(排名第10),是一個非常主流的功能性AD。

  • Gumayusi的數(shù)據(jù):

    • 使用了7次,勝率57.1%。

    • 這符合Guma“打線壓制+遠(yuǎn)程開團(tuán)”的舒適區(qū)。

  • Peyz的數(shù)據(jù):

    • 僅使用了2次。

分析:JDG不需要Peyz當(dāng)工具人。Peyz的任務(wù)就是打傷害(Carry)。而T1經(jīng)常需要Gumayusi選出艾希來通過E技能開視野找打野位置,或者R開團(tuán)。這也導(dǎo)致當(dāng)版本變成“工具人AD”版本時,Peyz可能會有些水土不服(參考他燼的低勝率),而Guma會很強(qiáng)。

6.進(jìn)攻性的差距:Kalista(卡莉絲塔)

  • 賽場熱度:出場186次。

  • Peyz:使用11次(勝率63.6%)。

  • Gumayusi:使用4次(勝率75%)。

分析:雖然Guma的卡莉絲塔勝率很高,但他選取得太少了??ɡ蚪z塔是前中期滾雪球的王。Peyz敢拿出來當(dāng)常規(guī)武器用,配合打野越塔。Guma拿得少,可能受限于輔助Keria的選角(Keria今年似乎玩了很多軟輔或怪東西,卡莉絲塔通常需要硬輔配合)。這也是T1進(jìn)攻節(jié)奏不如JDG兇猛的一個側(cè)面體現(xiàn)。

二.生存本能:誰更難死?

  • Peyz(場均死亡2.11):

    • 數(shù)據(jù)極度平滑。無論是玩手短的卡莎、尼菈,還是玩手長的女警,他的場均死亡數(shù)都控制在2次左右。

    • 評價:他的走位是動態(tài)的。他能在亂戰(zhàn)中通過高風(fēng)險操作規(guī)避傷害。

  • Gumayusi(場均死亡2.34):

    • 數(shù)據(jù)極度兩極分化。玩燼/希維爾時幾乎不死(KDA10+),玩卡莎/蕓阿娜時狂死(場均4+)。

    • 評價:他的走位是靜態(tài)的。一旦英雄沒有位移或者射程優(yōu)勢,或者需要他貼臉輸出時,他的防守能力會崩塌。

三、傷害轉(zhuǎn)化:誰更狠?

  • 總體分均傷害:Gumayusi(807.4)>Peyz(777.1)。

  • 分析:

    • Guma的高傷害來源于他的Poke屬性(燼、維魯斯、飛機(jī)、希維爾)。他非常擅長在團(tuán)戰(zhàn)開啟前偷傷害。

    • Peyz的傷害更具致死性。他的高傷害主要集中在卡莎、蕓阿娜這種能瞬間決定團(tuán)戰(zhàn)勝負(fù)的大核上。注意Peyz的女警數(shù)據(jù)(僅2場),分均傷害高達(dá)1101.5,說明Peyz只要拿到順手的大核,爆發(fā)力比Guma更強(qiáng)。

總結(jié)畫像

Peyz(JDG):六邊形戰(zhàn)士

  • 優(yōu)點(diǎn):英雄池深不見底。既能玩卡莎/澤麗沖臉,也能玩蕓阿娜/女警打大后期四保一。極其擅長在刀尖上跳舞,生存能力極強(qiáng)。

  • 缺點(diǎn):工具人射手(如燼、艾希)的熟練度不如Guma,不如讓他去C。

Gumayusi(T1):特型狙擊手

  • 優(yōu)點(diǎn):陣地戰(zhàn)的神。只要你讓他站在800碼以外(燼、維魯斯、希維爾),他能打出全聯(lián)盟最高的輸出和幾乎完美的KDA。線權(quán)壓制力極強(qiáng)。

  • 缺點(diǎn):近戰(zhàn)恐懼癥。一旦版本要求AD進(jìn)場(卡莎)或短手發(fā)育(蕓阿娜、尼菈),他就會變成突破口。

結(jié)論:T1最大的問題不是Guma菜,而是Guma嚴(yán)重偏科,而Peyz是全才。當(dāng)版本變成“蕓阿娜/卡莎版本”時,Peyz如魚得水,而Guma就像一個被迫去打中鋒的頂級后衛(wèi)——位置不適,自然表現(xiàn)拉胯。

Gumayusi的英雄池其實(shí)非常窄,而且完美避開了2025年的幾個大熱點(diǎn)

  1. 不玩EZ(T0級別)->導(dǎo)致無法“混線”,必須打架。

  2. 不玩澤麗(主流大核)->缺乏后期收割手段A。

  3. 玩不好蕓阿娜/卡莎(版本答案)->缺乏后期收割手段B&C。

T1的困境在于:他們被迫只能玩燼/韋魯斯/希維爾這一套體系。只要對手把這幾個按掉,或者選出EZ/澤麗/蕓阿娜這種拖到后期比你強(qiáng)的英雄,T1就會陷入“前期必須打穿,否則后期必輸”的絕望局。

(責(zé)任編輯:熱點(diǎn))

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