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X10西蒙斯實(shí)戰(zhàn)測評及最終價位預(yù)測

發(fā)帖時間:2025-12-08 17:26:51

X10西蒙斯實(shí)戰(zhàn)測評及最終價位預(yù)測今宵酒醒何處發(fā)表在NBA2KOL2 NBA2Konline

優(yōu)點(diǎn):1、實(shí)戰(zhàn)速度快,測評測手感好,及最應(yīng)該是位預(yù)這個游戲里除陳列室外手感最好的高個子球員,玩起來是實(shí)戰(zhàn)后衛(wèi)的手感。

2、測評測防守好,及最無論是位預(yù)手操還是電腦操作,西蒙斯都是實(shí)戰(zhàn)第一檔的防守能力,從1號位防到5號位,測評測街頭王超經(jīng)理三模式均可做領(lǐng)防人。及最手操上游的位預(yù)西蒙斯可以限制手操中游的陳列室單打(喬丹除外),限制運(yùn)球能力,實(shí)戰(zhàn)干擾能力均十分出色。測評測

3、及最蓋帽有精細(xì),銀色追冒大師和銀色護(hù)框精英,搭配其出色的運(yùn)動能力和模型,西蒙斯在內(nèi)線協(xié)防方面有出乎意料的強(qiáng)度,蓋帽動畫很多。

4、籃下假球多,西蒙斯的高敏捷,高運(yùn)動能力搭配銀色籃下快起高手,讓其籃下原地上籃出手快,抗干擾強(qiáng),假球多。

5、專屬扣籃包及其出色,應(yīng)該是2k中少有的左右手扣籃包均T1級別的球員,這也源自于現(xiàn)實(shí)中西蒙斯右撇子用左手打球的原因。扣籃包左右手都有超遠(yuǎn)戰(zhàn)斧動作,花式扣籃又帥又能打,雙手扣籃又帥又硬。

缺點(diǎn):1、上籃假球偏少。西蒙斯上籃假球少嗎?不少,但我們不能拋開實(shí)戰(zhàn)只考慮到數(shù)值上的、徽章上的、想象中的西蒙斯,實(shí)戰(zhàn)中誰來防守西蒙斯?中鋒,大多是高內(nèi)防中鋒,這種情況下,西蒙斯無論是直接上籃還是拉桿上籃,命中率都不太樂觀,對抗沖框動畫也觸發(fā)的不頻繁。

2、扣籃拉條綠區(qū)小。討論的同樣是中鋒蹲坑防守下的西蒙斯拉條能力,其綠區(qū)小,滿白多、易扣飛,從數(shù)值上也能看出,扣籃數(shù)值并不高,比起詹姆斯、肯尼沃克等有檔次上的差距,高端局金護(hù)框泛濫的情況下吃網(wǎng)速、吃系統(tǒng)局。

3、籃下硬解問題能力弱。沒有沉底步徽章,錯位抓機(jī)會能力缺少穩(wěn)定拿分手段;原地扣籃數(shù)值不過線,銀好手推人到籃下,或拿到進(jìn)攻籃板后,不觸發(fā)原地隔扣,只能卡動畫或重打。

4、無護(hù)球徽章,被掏爛了,控球沒過線,高端局無法作為主要持球手。

5、運(yùn)球動作包平庸,在持球手里可以用廢物來形容,背運(yùn)一坨,只有橫拉能用,在內(nèi)線里屬于中等偏上的,有爆發(fā)這一項就打敗很多內(nèi)線了。

6、經(jīng)理模式運(yùn)球習(xí)慣爛,沒有護(hù)球徽章,執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)紀(jì)律差,綜合評價可以看看經(jīng)理呱的測評,主控手不太行,副控手T1。

7、體力卡在123,注定王朝模式和經(jīng)理模式其不能勝任三節(jié)扛大旗的主持球手,要不兩節(jié),要不做副持球。

提升西蒙斯價格的因素有:1、模型帥。模特身材,雙護(hù)膝,長得也帥。

2、情懷高,其生涯巔峰基本與這個游戲重合,大多數(shù)玩家都用他支配過比賽或被其支配過,或支配過他。

3、霸體專屬球員但沒原地隔扣,影響力有但一般。

4、經(jīng)理玩家會選擇購入。

降低西蒙斯價格的因素有:1、街頭、王朝適配性太差,實(shí)用性太低,娛樂性更多。

2、4突詹姆斯6000萬對其在王朝的影響,滿突肯尼沃克4000萬對其在街頭的影響,滿突哈珀4000萬對其在經(jīng)理的影響都是限制其身價的因素,這個游戲球員的身價是由替代者所決定的,而不是球員本身(前提卡量正常),就如同大部分的空間C一樣。

綜上預(yù)測西蒙斯穩(wěn)定后單卡在70-80萬之間。

陳列室如果出小卡,其價格還會降一些,一是陳列室活動卡量變多,二是小卡的防守能力,特別是三突、四突的小卡可能會影響所有試圖在防守段發(fā)力的球員身價。

優(yōu)點(diǎn):1、速度快,手感好,應(yīng)該是這個游戲里除陳列室外手感最好的高個子球員,玩起來是后衛(wèi)的手感。

2、防守好,無論是手操還是電腦操作,西蒙斯都是第一檔的防守能力,從1號位防到5號位,街頭王超經(jīng)理三模式均可做領(lǐng)防人。手操上游的西蒙斯可以限制手操中游的陳列室單打(喬丹除外),限制運(yùn)球能力,干擾能力均十分出色。

3、蓋帽有精細(xì),銀色追冒大師和銀色護(hù)框精英,搭配其出色的運(yùn)動能力和模型,西蒙斯在內(nèi)線協(xié)防方面有出乎意料的強(qiáng)度,蓋帽動畫很多。

4、籃下假球多,西蒙斯的高敏捷,高運(yùn)動能力搭配銀色籃下快起高手,讓其籃下原地上籃出手快,抗干擾強(qiáng),假球多。

5、專屬扣籃包及其出色,應(yīng)該是2k中少有的左右手扣籃包均T1級別的球員,這也源自于現(xiàn)實(shí)中西蒙斯右撇子用左手打球的原因??刍@包左右手都有超遠(yuǎn)戰(zhàn)斧動作,花式扣籃又帥又能打,雙手扣籃又帥又硬。

缺點(diǎn):1、上籃假球偏少。西蒙斯上籃假球少嗎?不少,但我們不能拋開實(shí)戰(zhàn)只考慮到數(shù)值上的、徽章上的、想象中的西蒙斯,實(shí)戰(zhàn)中誰來防守西蒙斯?中鋒,大多是高內(nèi)防中鋒,這種情況下,西蒙斯無論是直接上籃還是拉桿上籃,命中率都不太樂觀,對抗沖框動畫也觸發(fā)的不頻繁。

2、扣籃拉條綠區(qū)小。討論的同樣是中鋒蹲坑防守下的西蒙斯拉條能力,其綠區(qū)小,滿白多、易扣飛,從數(shù)值上也能看出,扣籃數(shù)值并不高,比起詹姆斯、肯尼沃克等有檔次上的差距,高端局金護(hù)框泛濫的情況下吃網(wǎng)速、吃系統(tǒng)局。

3、籃下硬解問題能力弱。沒有沉底步徽章,錯位抓機(jī)會能力缺少穩(wěn)定拿分手段;原地扣籃數(shù)值不過線,銀好手推人到籃下,或拿到進(jìn)攻籃板后,不觸發(fā)原地隔扣,只能卡動畫或重打。

4、無護(hù)球徽章,被掏爛了,控球沒過線,高端局無法作為主要持球手。

5、運(yùn)球動作包平庸,在持球手里可以用廢物來形容,背運(yùn)一坨,只有橫拉能用,在內(nèi)線里屬于中等偏上的,有爆發(fā)這一項就打敗很多內(nèi)線了。

6、經(jīng)理模式運(yùn)球習(xí)慣爛,沒有護(hù)球徽章,執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)紀(jì)律差,綜合評價可以看看經(jīng)理呱的測評,主控手不太行,副控手T1。

7、體力卡在123,注定王朝模式和經(jīng)理模式其不能勝任三節(jié)扛大旗的主持球手,要不兩節(jié),要不做副持球。

提升西蒙斯價格的因素有:1、模型帥。模特身材,雙護(hù)膝,長得也帥。

2、情懷高,其生涯巔峰基本與這個游戲重合,大多數(shù)玩家都用他支配過比賽或被其支配過,或支配過他。

3、霸體專屬球員但沒原地隔扣,影響力有但一般。

4、經(jīng)理玩家會選擇購入。

降低西蒙斯價格的因素有:1、街頭、王朝適配性太差,實(shí)用性太低,娛樂性更多。

2、4突詹姆斯6000萬對其在王朝的影響,滿突肯尼沃克4000萬對其在街頭的影響,滿突哈珀4000萬對其在經(jīng)理的影響都是限制其身價的因素,這個游戲球員的身價是由替代者所決定的,而不是球員本身(前提卡量正常),就如同大部分的空間C一樣。

綜上預(yù)測西蒙斯穩(wěn)定后單卡在70-80萬之間。

陳列室如果出小卡,其價格還會降一些,一是陳列室活動卡量變多,二是小卡的防守能力,特別是三突、四突的小卡可能會影響所有試圖在防守段發(fā)力的球員身價。

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