游戲開啟的時(shí)候,說復(fù)刻球員后續(xù)會(huì)開放交易,策劃還有人提過收藏球員交易,說話很多球員都可以促進(jìn)交易市場(chǎng),大售但是姐樣這里策劃只想著怎么圈大錢,小錢一律不管,個(gè)游跟恒交易市場(chǎng)活躍起來自然也有人充錢,策劃但策劃想著是說話每次的致敬傳奇,陳列室這種來一波大的大售
05年我玩街頭籃球,起初也是姐樣很純凈的游戲環(huán)境,漸漸的個(gè)游跟恒外掛,各種特殊角色,策劃各種功能,說話甚至再到后面都不演了,大售官方外掛(直接來超特),姐樣很多玩家包括我都不玩了,從06年同時(shí)在線30萬玩家,到現(xiàn)在同時(shí)在線只有幾千人,都是策劃作的,這個(gè)OL2游戲底子其實(shí)不錯(cuò),有2K那邊的數(shù)據(jù)庫,但是策劃太水了,該有的功能不給,沒用的破頭套衣服搞一大堆,該有的邏輯性都沒有,不懂籃球做毛線策劃,比如掘金艾弗森怎么設(shè)計(jì)的比76人強(qiáng)等,發(fā)布新球員的時(shí)候,不至于把老球員砍成狗,人家都是花了錢的,是狗也是你策劃當(dāng)狗,腦子里沒有玩家就是老板這個(gè)概念。希望策劃能看到這條,多出一些有用的活動(dòng),玩家數(shù)量才是游戲不滅亡真理,多玩家點(diǎn)好處,騰訊承擔(dān)的是虛擬游戲幣,虧不死你。
游戲開啟的時(shí)候,說復(fù)刻球員后續(xù)會(huì)開放交易,還有人提過收藏球員交易,很多球員都可以促進(jìn)交易市場(chǎng),但是這里策劃只想著怎么圈大錢,小錢一律不管,交易市場(chǎng)活躍起來自然也有人充錢,但策劃想著是每次的致敬傳奇,陳列室這種來一波大的
05年我玩街頭籃球,起初也是很純凈的游戲環(huán)境,漸漸的外掛,各種特殊角色,各種功能,甚至再到后面都不演了,官方外掛(直接來超特),很多玩家包括我都不玩了,從06年同時(shí)在線30萬玩家,到現(xiàn)在同時(shí)在線只有幾千人,都是策劃作的,這個(gè)OL2游戲底子其實(shí)不錯(cuò),有2K那邊的數(shù)據(jù)庫,但是策劃太水了,該有的功能不給,沒用的破頭套衣服搞一大堆,該有的邏輯性都沒有,不懂籃球做毛線策劃,比如掘金艾弗森怎么設(shè)計(jì)的比76人強(qiáng)等,發(fā)布新球員的時(shí)候,不至于把老球員砍成狗,人家都是花了錢的,是狗也是你策劃當(dāng)狗,腦子里沒有玩家就是老板這個(gè)概念。希望策劃能看到這條,多出一些有用的活動(dòng),玩家數(shù)量才是游戲不滅亡真理,多玩家點(diǎn)好處,騰訊承擔(dān)的是虛擬游戲幣,虧不死你。
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